第74节
??这个公司,不需要崇拜别人,崇拜其他公司,就算是作为平台的第一方,他也不允许! ??双方是平等的合作,不需要这种感情,甚至可以说,抱着这种感情和世嘉打交道,吃亏的绝对是自己的人! ??一旦铃木裕点头,过来的就是一个工作小组。到时候,他们还带着这种心态,对世嘉抱着盲目的崇拜,这到底是谁的公司? ??他可不想看到,合作完之后自己公司的人跑了一半。 ??这种情况,在电子娱乐界他看得太多了。因为觉得某个公司的游戏不错,从而为了进入那个公司努力,对之前的公司都没有归属感。 ??这种感情,只要萌生了一点,他都需要掐死在萌芽状态? ??怎么掐? ??很简单,他们出于对名人的崇拜,那么,他就给他们一个新的崇拜对象就够了! ??不需要崇拜别人,崇拜自己足够! ??一个公司,以一个人为精神支柱,这才是一个团结的公司! ??也只有这样的公司,才能同舟共济,度过一次次看似已经走到绝路的难关! ??比如乔布斯之于苹果,比如比尔·盖茨之于微软。 ??他目光不动声色地看了一眼铃木裕,真是对不起了。为了我走上神坛,就麻烦你做一次垫脚石吧。 ??这个公司,只能崇拜自己! ??如果秦皇朝有偶像巨星,那也只能是自己! ??如果秦皇朝需要神,那么,他,就是神! ??第0082章 三大步骤 ??铃木裕丝毫不知道秦远峰心中的想法。 ??他也完全没想到,秦远峰在这一瞬间决定要做秦皇朝的山内溥,做秦皇朝的乔布斯。 ??人格魅力的公司,这个名词在这个年代还比较模糊,但是在秦远峰那个年代,却是人人都想要做到的。 ??秦远峰不动声色地看了一眼铃木裕,要震住这个人,可不是那么简单的事情。 ??知识的广度也许他占上风,但是动手的力度,却绝对是对方占上风。 ??所幸,这里不需要动手。 ??“徐黎殊。”他几乎是以最快的速度组织好了自己的思路,选定了自己要讲的东西,第一个就点了徐黎殊的名字。 ??“秦总?” ??“你知道我为什么叫你吗?”秦远峰淡淡地问道。 ??徐黎殊想了想,摇了摇头。 ??“因为我们这次要做的,是真正的大作。绝不是以前那两款游戏可以比拟的,仅以难度而言。”他敲了敲桌子:“火焰之纹章,才真正地算得上‘游戏’!” ??“我问你一个问题,背景设定,我之前已经告诉过你,如果让你设定,你会设计出一个怎样的角色群?” ??铃木裕抬了抬眉毛。 ??这句话有陷阱! ??这个年代的游戏开发,还没有真正被整合过,日后轰动业界的几大步骤也没有出现,但是他是什么人?以自己的开发过程,他就知道,秦远峰这句话问的,其实是游戏的风格! ??这个风格分为很多种,但是不管哪一种,都着落在美工上,看来这个女孩子就是秦皇朝的美工了。 ??他不动声色地喝了口水,一款真正的好游戏,必定是每个环节瑕疵必较的,美工的风格必须完全一致,并且……选定一个最能被接受的画风! ??他不认为这个女孩能理解到这一步,秦皇朝的资料早就摆在世嘉了,每个人都是大学生,如果大学生就能理解这么深入,除非天才。 ??天才,有秦远峰一个就够了。 ??他按捺下心中的想法,饶有兴趣地看向徐黎殊。 ??“角色群啊……”徐黎殊想了想,看了看铃木裕的目光,没来由地涌起一股勇气:“什么好看选什么啊!我相信我的画风!” ??这个小动作,被秦远峰尽收眼底,他并没有点破,却微微摇了摇头。 ??“我说过,这款作品没有你天马行空的空间。每一部分,都必须经过考量。” ??“你的画风,且不说能不能胜过集英社的漫画家。首先,你需要认定的第一件事就是……”他转过身,在身后的白板上用黑色水笔写下几个字。 ??“认同感!” ??铃木裕重重地点了下头。 ??“认同感,何为认同?我举一个例子。北斗神拳这部漫画,我相信很多人都听说过。但是看过的有多少?” ??“有。但是喜欢的呢?我敢说,并不多。”他缓缓地说:“最简单的,就是这部漫画的画风问题。” ??“它并不是主流,不为大多数人们所接受,所以不管他剧情多精彩,他的销量绝对比不上七龙珠。” ??“我们是做游戏,游戏第一眼,叫做颜,它不是别的,正是由画面组成。我对它起了一个名字……”他刷刷在白板上写上几行字。 ??“心灵之窗,或者,一眼风情。” ??“这个环节,必须画出一个让大多数人都接受的风格!如果一个游戏的画风找偏,那么可以说它已经失败了一半!” ??铃木裕双眉微皱。 ??这些东西,他知道,但是,秦远峰讲出来却完全不同! ??怎么说呢…… ??他心中转了好几个弯,才划过几个名词。 ??简洁!精炼! ??但是表达非常准确! ??尤其是,对方是分成一步步来讲解的。让对话非常有系统性。 ??“有些意思啊……”他深深地看了秦远峰一眼,这才二十一岁,只做过两款游戏,竟然领悟到了这个程度,就算在世嘉里,也绝对担得起“精锐”一词。 ??秦远峰的声音在继续:“你不需要让大家觉得很精美,只要让大家‘不拒绝’就可以。” ??“这两个词,看起来意思差别不大,实际上却差别非常大。不需要太过美轮美奂,只是让玩家觉得不错,可以看下去足够。这个平衡度,就是游戏的‘颜’需要过的第一关——中庸之美!” ??说起这个话题,他心中也是感慨万千。 ??这个词语真正爆发,实际上是体悟于第三纪元雨后春笋一样冒出来的网页游戏。 ??制作周期短,投资不大,然而一款好的网页游戏回报之丰厚,让人难以想象。 ??而网页游戏,它对“颜”的要求,超过所有主机游戏,客户端游戏! ??点开异常迅捷,操作极其方便,当这些要求都被简略后,“颜”被提到了最高的程度! ??他自己也做过网页游戏,要想成功,第一要诀就是:中庸! ??不要太好看,只要不难看! ??美和丑都是相对的,自己觉得精美的,别人不一定觉得精美,不如参考一些大红的漫画,临摹对方的画风来做,绝不会有错! ??他说起来非常简单,但是却是三十年游戏圣战的金句名言! ??无数开发的心血,才铸成这一句话! ??这就是开发第一大难关,中庸之美! ??一个偏差,几千万的投资恐怕就会倒在这上面! ??这一关一过,有了心得,一个新手美工很快就会进化为资深美工。这是公认的开发第一大难关! ??当他把这些一一道来的时候,徐黎殊已经听得目瞪口呆。 ??她本来以为,画工好就可以,画出来的东西肯定不会太差。 ??现在才知道,竟然有这么多规矩! ??她忽然觉得有些迷糊了,那么自己画什么好? ??秦远峰看着她的表情,就知道她懵了。心中暗自一笑,何止是她,他第一个策划被打回来,就是栽在了这一关。 ??自己和原画组设定好的角色,信心满满拿去找老总,立刻被打了回来。 ??接着就是连续半个多月的设定角色。 ??“秦君。”铃木裕表情已经完全重视了起来,这些东西,拆开了,揉碎了一说,竟然比他理解地还要深刻! ??“那么你认为,这个中庸之美,要怎么设定?我相信大红的游戏,中间都隐藏了这条法则。” ??秦远峰笑了笑,这些话,他本来不想说,但是想了想说了也无妨,起码世嘉做不到。 ??世嘉就是头老黄牛,撞破南墙不回头。 ??否则他们要放下自己高精尖的身段,不去盲目参加主机战争,不奉行硬件至上的法则,起码能和任天堂平分秋色。 ??最重要的是,世嘉已经形成了固有的开发风格,已经改不过来了。 ??“总结起来,三大要诀,艳丽明快的色彩堆叠,重视光感效果,大面积色块对比。不能太亮,不能太暗,不能太刚,不能太柔,不能太q,不能太写实,不能太柔媚,也不能太硬派。” ??听到这句话,铃木裕眼睛陡然发亮,随后就沉吟不语。 ??太简洁了! ??但是……太深刻了。 ??他自然涉及到了这些方面,甚至说这些东西他都理解了。但是,却从未有人,起码现在没有人这么系统地提出来过。 ??这仿佛是打开了一扇大门,把他以往的领悟完全贯穿在了一起! ??“不能太亮,不能太暗,不能太刚,不能太柔,不能太q,不能太写实……”他喃喃地重复着,忽然拍了下手掌:“说得好!” ??他转向徐黎殊,郑重地说:“记住这句话,这是美工开发的铁则。” ??几乎不需要过脑,他心中一个声音就在叫嚣着,就是它! ??这是一种共鸣,一种这个年代的天才,和日后天才的心灵共鸣! ??徐黎殊有些愕然地看着铃木裕。 ??秦远峰是带领秦皇朝拿下两个大项目不错,但是无论谁的心中,都不认为秦远峰能够和铃木裕比肩。